Archive for April, 2007

SLOW en Manchester

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( chicos!!! muy feliz por uds. )

MANCHESTER’S FIRST DORKBOT EVENT OT HAPPEN DURING FUTURESONIC 2007
Friday 11 May / 6pm-8pm / Free
Council Chambers, Steve Biko Building (upstairs in Academy), Oxford Road

Manchester’s first Dorkbot, an informal gathering and Show ‘n’ Tell for artists, musicians, video makers, inventors, hackers, engineers … anyone doing strange things with electricity, with a special focus on alternative computer interfaces. During the event Steve Symons will demonstrate his computer interface ‘muio’ and show how to make a ‘muio-mini’ for under £17. Simon Blackmore will demonstate how to use ‘Wiring’, an open source programming environment and electronics i/o board currently developed at the Universidad de Los Andes in Colombia by Hernando Barragán.

There will also be a Manchester release of ‘SLOW’, a free DVD of open source software for Mac and Windows. Hot off the press from streets of Bogota, ‘SLOW’ is designed to make migrating to open source software easier.

http://dorkbot.org/dorkbotmanchester

[via] 

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Flisol este sábado

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El próximo sábado 28 de abril se realizará el festival latinoamericano de instalacion de software libre [FLISOL]. Por segundo año SLOW participará en este evento en el stand de libre cultura, acompañado del grupo que lideró la traducción de los Creative Commons para colombia. Igualmente el grupo que trabaja en la red libre de Bogotá INALAMBRICA D.C estará presente mostrando los avances de la red y proporcionando la conectividad inalambrica para el evento. Y por si fuera poco, un grupo de instaladores le pondrá linux a su maquina!

El festival tendrá lugar en Maloka [Carrera 68D N° 24A - 51] desde las 9:00 am hasta las 7:00 pm.

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Artivismo en la universidad pirata

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Pego directamente de la fuente rss de la universidad pirata:

este bloque, enmarcado en los criterios de la U.P, se plantea investigar en DCC, Desarrollo Cultural Comunitario:  esto es, el uso del arte para la transformación social y personal; el arte nos es propio. También tiene la intención de gozar del arte y la creatividad en comunidad.

 A pesar de que hay otras formaciones (no muchas, por cierto) sobre DCC, este estudio dentro de la U.P permite investigar, idear y practicar experimentos en torno al DCC, que quizás en otros ámbitos más institucionalizados serían difíciles de plantear. El concepto DCC se propone como algo abierto. Los conceptos no son algo cerrado y ya hecho que se presenta, sino que se construyen desde el juego, se definen despues de bailar con ellos, de sacarlos a la calle y lanzarlos a mil manos que los construyen, deconstruyen y vuelta a construir. Por ejemplo: a la pregunta ¿qué es comunidad?, salimos a la calle a buscarla. ¿Dónde está la comunidad?, …¿es usted comunidad señora?….¿quiere usted  ser comunidad conmigo?. Basándonos en la pedagogia de Freire, según la cual, no hay nadie que lo sepa todo, ni nadie que no sepa nada, nuestros ilustres catedráticos en esta experiencia van a ser desde la frutera del mercado, al amigo que vende cupones en la esquina, o la niña que juega con sus amigos en la calle (ostras!!!…esta imagen me la he inventado…no recuerdo ver niñas jugando en la calle de este barrio).

Nuestra primera clase fue una experiencia de mayeutica como ejercicio anti-sobervia. Como artista pedagoga disfruto de una liberación placentera respecto a mi supuesto papel de líder: no necesito saberlo todo, soy una personita sin más. Nuestro papel como artivista es preguntar, y los otros, ya diran cómo conciben su realidad, cómo la quieren, como cambiarla, o asumirla, o dibujarla de nuevo. El artivista se proclama libre del saber, y decide jugar con él, asumir su propia pequeñez y su grandeza. Las distancias se acortan, ser uno más, a la vez tan distinto, como lo somos todos, dentro de un grupo que se lanza a descubrir. Nuestro papel: abrir espacios. Mediadores entre el arte, las gentes y las realidades (siempre en plural).

mas en: http://artivismo.blog.com/1439008/

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Roy Block [Mixed Reality]

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RoyBlock es un proyecto experimental parecido a un videojuego que conecta una interfaz fisica (tui) a una interfaz grafica (gui). Al tocar la pantalla con un par de cubos de carton es posible guiar el desplazamiento de un personaje en la pantalla.
Fue construido por Sebastian Schmieg usando proce55ing y un software de video tracking como ejercicio para un seminario sobre interfaces.

[video]

(lo siento, estoy sin tildes)

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BereBere andando

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BereBere
Si, el BereBere es un camello en el que estamos metidos Alejandro Duque, Andrés Burbano, Camilo Martinez y yo -Gabriel Zea-. Construimos un vehiculo equipado con algunos juguetes para realizar mapeos en medillín.

Más info: http://berebere.randomlab.net

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